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400-123-4567kaiyun全站人口开云全站《大话西游》《梦幻西游》资深开发者云风从广告设计制作公司阿里离职计划制作 Windows 平立游戏
公开资料显示,云风毕业于中南大学,原网易游戏核心成员、杭州研究中心总监,是网易《大话西游》、《梦幻西游》等游戏的重要开发者。
他在大学期间就开始开发“风魂引擎”并小有成就,2001 年入职网易,期间担任《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发者,于 2011 年离职并创业。
云风的创业公司简悦于 2017 年底被阿里巴巴收购。之后他退出公司管理kaiyun全站人口,专心开发游戏引擎 Ant Engine。
至于从阿里离职的原因,云风表示:“是因为公司关停了 Ant Engine 这个项目。我感觉公司不再想发展自己的游戏客户端引擎,至少是不赞同我对于 Ant Engine 的发展规划。”
IT之家注意到,云风于今年 1 月宣布开源游戏引擎 Ant Engine,该引擎专门针对移动游戏平台打造,基于 Lua 开发,设计初衷是摆脱Unity 和 Unreal 等引擎的历史包袱,专注于“内存紧致、节约能耗”。
云风表示:“我和我的小团队在 Ant 引擎开发这件事上一步一个脚印走得很踏实。我可以给引擎打上 80 分,开发过程中固然犯了很多错误,但最终,我想克服的技术问题开云全站,都在我的能力范围内解决得很好。自研引擎做起来虽然不容易,但能够花上六年专心开发更是难得的机缘,今天本应是开始让它开花结果的时候了。”
对于公司选择放弃项目,云风还称:“我想我说服了不少人,但可惜的是,当下的公司决策人最终放弃它。或许阿里游戏现在有更急迫的事情要做,无法再等到三五年后它带来的收益。经过这些沟通,离开也让我了无遗憾。我已经做完了我能做的所有事,而过去几年的工作也颇有所获,可说是问心无愧。”
对于自己的后续规划,云风表示:“初步的想法是制作一款 Windows 平台的独立游戏。虽然我们在过去的一年已经在做一款类似异星工厂的游戏,但那主要是为了展示引擎在手机平台上的质量,它的 gameplay 方面还需大量工作。我并不认为手机是个好的独立游戏平台,需要把重心放在 PC 上。引擎对 Windows 以及 Steam 的支持,会是我的短期工作。这些会随着我自己动手编写游戏代码,慢慢完善。具体做怎样的独立游戏广告设计制作公司,还在酝酿中。引擎开发团队中唯一的美术也和我一起离开阿里,他是一个多面手,和我一样对独立游戏开发有极大的兴趣广告设计制作公司,在接下来的几个月,我们会一起构想。”
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